The Far Seas: German cruiser operations at the onset of WWI
89,30 € 94,00 €
Idioma: Inglés
Edad mínima recomendada: 14 años
Duración media: 4 - 8 horas
Jugadores: 1 - 2
Operaciones de cruceros alemanes al comienzo de la Primera Guerra Mundial
Al estallar la Primera Guerra Mundial, ocho cruceros alemanes se encontraban dispersos por todo el mundo: aislados, superados en número y sin comunicación con su patria. Lo que siguió fue una audaz campaña de ataques al comercio, evasión y guerra naval que obligó al Imperio Británico a desviar ingentes recursos en su persecución. Far Seas te pone al mando de esta lucha naval asimétrica.
Operaciones de cruceros alemanes al comienzo de la Primera Guerra Mundial
Al estallar la Primera Guerra Mundial, ocho cruceros alemanes se encontraban dispersos por todo el mundo: aislados, superados en número y sin comunicación con su patria. Lo que siguió fue una audaz campaña de ataques al comercio, evasión y guerra naval que obligó al Imperio Británico a desviar ingentes recursos en su persecución.
Far Seas te pone al mando de esta lucha naval asimétrica.
UN JUEGO GLOBAL DEL GATO Y EL RATÓN
Toma el control de los corsarios alemanes o de las flotas aliadas en un tenso juego de estrategia a nivel operacional, con movimientos ocultos, búsqueda y enfrentamientos decisivos.
- Jugador alemán: Planifica en secreto, ataca donde el enemigo es débil, asalta barcos mercantes, interrumpe las líneas de suministro e intenta el largo viaje de regreso a casa.
- Jugador aliado: Coordina una flota superior, protege las rutas comerciales y da caza a los escurridizos cruceros por los océanos del mundo.
Cada decisión importa: si te excedes, corres el riesgo de ser destruido; si dudas, el enemigo se te escapará.
DISEÑADO PARA FLUJO Y PROFUNDIDAD
El sistema está diseñado para giros rápidos, alta tensión y decisiones significativas :
- Los movimientos ocultos y las lagunas de inteligencia generan una incertidumbre constante.
- Los elegantes mecanismos de búsqueda y encuentro dan lugar a interacciones dinámicas.
- El combate se resuelve rápidamente, pero tiene consecuencias duraderas.
- Las reglas modulares le permiten ajustar la complejidad a sus preferencias.
Como aproximación inicial para noveles es accesible, pero a la vez cuenta con una profundidad estratégica que encantará a jugadores experimentados.
INMERSIÓN HISTÓRICA SIN DECORACIÓN GENERAL
Más allá del sistema central, el juego integra realidades históricas que moldearon la guerra naval en 1914:
- Las limitaciones en el suministro de carbón obligan a una planificación a largo plazo.
- Los sistemas de convoyes crean objetivos de alto riesgo y alta recompensa.
- Las operaciones coloniales añaden puntos de presión estratégicos.
- Los eventos especiales introducen incertidumbre y momentos narrativos.
Estos elementos mejoran el realismo a la vez que preservan una jugabilidad fluida.
MÚLTIPLES FORMAS DE JUGAR
- Campaña completa que abarca nueve ciclos de operaciones globales.
- Escenarios de entrenamiento (por ejemplo, Coronel, Malvinas) para una aproximación rápida al reglamento y mecánicas del juego
- Conjuntos de reglas modulares: Básico, Avanzado, Opcional
- Sistema para un solo jugador incluido para una experiencia completa de un solo jugador.
LO QUE EXPERIMENTARÁS
- La tensión de cazar —o ser cazado— a través de vastos océanos.
- La satisfacción de una incursión perfectamente ejecutada.
- La frustración de ver a enemigos escurridizos que se escapan de tu red.
- El drama de las batallas navales decisivas cuando las flotas finalmente chocan.
O, como lo expresa el diseñador:
Un juego sobre el éxito del asaltante y la lucha por detenerlo.
PARA FANS DE
Wargames operacionales, historia naval, jugabilidad asimétrica y jugadores que valoran la claridad de las reglas combinada con una fuerte inmersión temática .













