
Juego de Rol Warhammer 40.000 Imperium Maledictum
Un susurro enfermizo atraviesa la nave central de un templo abandonado. Las vidrieras rotas proyectan sombras imposibles sobre el altar. Alguien ha estado aquí hace poco. Restos de cera caliente, una pluma negra, un nombre borrado. Tu sensor imperial emite una nota disonante. Y de repente, una presencia. Fría. Anterior. Inquisitorial.
Éste podría ser el punto de partida de una sesión de Warhammer 40.000, Imperium Maledictum, el nuevo juego de rol de Cubicle 7 ambientado en el corazón podrido del Imperio de la Humanidad.
Alejado de la acción explosiva de otros juegos del mismo universo, Imperium Maledictum propone una experiencia de rol centrada en la conspiración, la intriga y el horror, alejándose del combate directo que a menudo define otros juegos ambientados en Warhammer. Los jugadores interpretan a agentes humanos al servicio de un patrón poderoso, como un inquisidor o un alto funcionario imperial, con acceso a privilegios excepcionales... pero siempre bajo sospecha. El juego se sitúa dentro del rico y opresivo universo de Warhammer 40.000, creado por Games Workshop, y aprovecha su ambientación gótica y decadente para explorar la cara más oscura del Imperio: un sistema basado en la fe ciega, el control absoluto y el peso de secretos capaces de derrumbar mundos.
El juego utiliza un sistema de porcentaje (d100), ágil pero estratégico, que fomenta la preparación y la diplomacia por encima del combate directo. La mecánica de Superioridad premia la planificación, mientras que el sistema de Influencia refleja el entramado político de favores, enemistades y relaciones con las que el grupo deberá navegar. La partida no se gana con espadas, sino con información... y silencio.

