Ardennes ´44 (4th Printing)
57,00 € 60,00 €
Idioma: Inglés (reglamento en español)
Edad mínima recomendada: 14 años
Duración media: 360 min.
Jugadores: 1-2
Ardennes ´44 es un juego que atraerá tanto al aficionado a la batalla de las Ardenas como al jugador más todoterreno. Los ataques alemanes siguen las líneas de avance históricas y los perímetros de defensa de Bastogne y St. Vith en muchas partidas son tan grandes como los históricos (en lugar de consistir, como en otros juegos, en un mero apilamiento de unidades en la propia ciudad). El jugador Aliado tiene la posibilidad de resistir en la mesete de Elsenborn y hacer pagar caramente a los alemanes los pueblos gemelos de Rockerath y Krinkelt. Asimismo, el jugador alemán tiene iguales posibilidades de cambiar la historia y llegar al río Mosa.
Ardennes 44 (4th Edition)
Nota sobre la 4.ª edición : Esta 4.ª edición NO es idéntica a la 3.ª edición. Incluye mejoras significativas. Existe un kit de actualización para la 4.ª edición destinado a los propietarios de la 3.ª edición que deseen actualizar su juego
Tras un período de niebla, lluvia y nieve, tres ejércitos alemanes lanzan 26 divisiones contra las débilmente defendidas líneas americanas en el bosque de las Ardenas. El objetivo alemán es llegar hasta el Mosa, y desde allí llegar a Amberes. Hitler intenta dividir a los ejércitos aliados y privarles del fundamental puerto de Amberes. ¿Podrán detenerles los americanos?
Históricamente, el ejército alemán arrolló al VIII Cuerpo americano y llegó a dos millas del Mosa. Los americanos lucharon duramente en muchos cruces de caminos críticos, retardando y luego deteniendo a las fuerzas de élite de Alemania. Históricamente, la ofensiva alemana obtuvo escasos resultados, excepto crear una gran "bolsa" en la línea americana.
Ardennes ´44 explora esta fascinante campaña con un orden de batalla detallado y un mapa de las Ardenas extremadamente exacto que abarca el área que va desde el río Our al río Mosa. Ardennes ´44 cubre la lucha desde el 16 al 26 de diciembre. Se incluyen también dos escenarios más cortos de un solo mapa que abarcan las etapas iniciales del ataque alemán.
El sistema de juego es obra de Mark Simonitch, ganador del CSR James F. Dunnigan Award por Elegancia de Diseño y por Mejor Juego de la 2ª G.M. del año 2000 (Ukraine ´43, también publicado por GMT Games).
El resultado es Ardennes ´44, un juego que atraerá tanto al aficionado a la batalla de las Ardenas como al jugador más todoterreno. Los ataques alemanes siguen las líneas de avance históricas alemanas, y los perímetros de defensa de Bastogne y St. Vith en muchas partidas son tan grandes como los históricos (en lugar de consistir, como en otros juegos, en un mero apilamiento de unidades en la propia ciudad). El jugador Aliado tiene la posibilidad de resistir en la mesete de Elsenborn y hacer pagar caramente a los alemanes los pueblos gemelos de Rockerath y Krinkelt. Asimismo, el jugador alemán tiene iguales posibilidades de cambiar la historia y llegar al río Mosa.
Escala de tiempo: 12 horas por turno
Escala del mapa: 1,6 millas por hexágono
Escala de unidades: Nivel de regimiento, incluyendo batallones para unidades de tanques y algunos batallones de infantería
Jugadores: 1 o 2
Características especiales: »Turnos nocturnos »Cazacarros »Clima »Suministro aéreo »Opciones de ataque/defensa determinadas »Atascos y bloqueos de carreteras »Demolición/construcción de puentes »Desconexión »Clasificación de blindaje »Artillería a nivel de cuerpo de ejército »Batallón de paracaidistas de von Der Heydte »150.ª Brigada Panzer de Skorzeny








