Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front

No Disponible

Trench Raid: Solitaire Patrol Command on the WW1 Western Front

65,55 € 69,00 €

Producto Disponible (1 En Stock) - (Imp. Incluidos)

Marca: Compass Games  •  EAN / Cod. Barras: 197644907625



Idioma: Inglés

Edad mínima recomendada: 14 años

Duración media: 1 hora por incursión

Jugadores: 1

Trench Raid es un juego para un solo jugador ambientado en el Frente Occidental durante la Primera Guerra Mundial. El jugador reúne un grupo de 10 asaltantes y traza su ruta en un mapa hacia las líneas enemigas al otro lado de la Tierra de Nadie. Con 12 objetivos de incursión diferentes y 20 eventos aleatorios que pueden ocurrir durante la travesía, cada partida será única.

El juego también incluye reglas para el juego de campaña: independientemente de si su incursión fue exitosa o no, los soldados que regresen a sus trincheras relativamente ilesos mejorarán constantemente en sus incursiones y aprenderán a través de la experiencia cómo sobrevivir.



Trench Raid es un juego para un solo jugador ambientado en el Frente Occidental durante la Primera Guerra Mundial. El jugador reúne un grupo de 10 asaltantes y traza su ruta en un mapa hacia las líneas enemigas al otro lado de la Tierra de Nadie. Con 12 objetivos de incursión diferentes y 20 eventos aleatorios que pueden ocurrir durante la travesía, cada partida será única.

El juego también incluye reglas para el juego de campaña: independientemente de si su incursión fue exitosa o no, los soldados que regresen a sus trincheras relativamente ilesos mejorarán constantemente en sus incursiones y aprenderán a través de la experiencia cómo sobrevivir.

Los generales querían saber qué unidades alemanas estaban en la línea opuesta. Así que nos ordenaban atacar. «Vayan a buscar prisioneros», decían. Sabíamos que era una pérdida de tiempo y lo odiábamos, pero lo hacíamos. La idea era arrastrarnos por la alambrada y saltar a la trinchera enemiga. Teníamos que guardar silencio, así que luchábamos con nuestras bayonetas, con una porra con clavos o con la culata del fusil. Si no éramos rápidos, el enemigo gritaba, y entonces empezaba la diversión. Nuestro bombardero lanzaba una bomba Mills a la siguiente bahía, y tras la explosión, el fusilero corría hacia adelante y eliminaba a los que quedaran.

-Oficial británico Murray Rymer-Jones

Información del producto:

  • Complejidad: Baja
  • Tiempo de juego: 1 hora por incursión
  • Adecuación para el solitario: Muy alta (diseñado para el solitario)
  • Jugadores: 1
  • Escala del mapa: 1 hexágono = varias yardas
  • Escala de tiempo: 1 juego = 1 incursión
  • Escala de unidad: individuos
  • Diseñadora del juego: Lisa Smedman
  • Artista del juego: Ilya Kudriashov

Componentes del juego:

  • 1 mapa de juego montado de 22 x 17″
  • 3 hojas de contadores
  • 10 tarjetas de soldado (en 5 hojas)
  • 3 ayudas de referencia rápida para el jugador
  • 1 marcador de borrado en seco
  • 7 dados de seis caras
  • 1 dado de diez caras
  • 1 dado de veinte caras
  • 1 Libro de reglas
Instale nuestro sitio web en su ordenador:
X
1
×
Saludos Hemonauta...
¿Cómo podemos ayudarte?