Delta Green - Manual del Agente

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Delta Green - Manual del Agente

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Marca: Devir  •  EAN / Cod. Barras: 8436607944669



Idioma: Español

Encuadernación: Tapa dura

Páginas: 192

Nacido en 1928 a raíz de una redada que se llevó a cabo en Innsmouth, Delta Green es un grupo encubierto en el seno del gobierno federal de los Estados Unidos; su misión es investigar, contener y ocultar sucesos antinaturales, porque lo antinatural es real y mata. El juego está ambientado entre el final del siglo XX y el principio del XXI, así que el mundo de Delta Green es muy parecido al nuestro, pero más allá de los confines de la realidad habitan poderes que superan la capacidad de la mente humana para poder comprenderlos. A veces, esos poderes se infiltran en nuestro mundo y destruyen todo lo que tocan. En resumen, se trata de una ambientación en época contemporánea, mezclada con mitos lovecraftianos y terror sobrenatural y aderezada con misterio, investigación y cierta dosis de acción.



BIENVENIDOS AL APOCALIPSIS

Nacida a raíz de la redada que el gobierno de los EE. UU. llevó a cabo en la depravada localidad costera de Innsmouth, Massachusetts, en 1928, la agencia encubierta conocida como Delta Green combate contra las fuerzas de la oscuridad con honor, pero sin gloria. Los agentes de Delta Green luchan para salvar a la humanidad de horrores antinaturales… aunque a menudo pagan un precio personal muy alto por ello.

En DELTA GREEN: EL JUEGO DE ROL, tú encarnas a uno de esos agentes. Harás todo lo que esté en tu mano para que los horrores procedentes de más allá del espacio y el tiempo no acaben infectando nuestro mundo y reclamando vidas y cordura humanas como botín.

El MANUAL DEL AGENTE es un libro de reglas solo para jugadores de DELTA GREEN: EL JUEGO DE ROL. Esta nueva versión de la línea del legendario juego DELTA GREEN incluye:

  • Reglas para crear agentes de todo tipo.
  • Reglas para conseguir investigaciones tensas y fluidas. Quienes usen las habilidades de sus agentes de una manera inteligente tendrán más probabilidades de tener éxito… y sobrevivir.
  • Reglas para un combate estresante en el que calamidades aleatorias pueden dar al traste con la más cuidadosa de las planificaciones.
  • Reglas de Cordura escalofriantes que hacen que los agentes se vayan deteriorando gradualmente… y a veces incluso lleguen a perder el control.
  • Reglas para escenas de “hogar” en las que los jugadores podrán ver por qué luchan sus agentes.
  • Reglas rápidas e intuitivas para determinar el equipo y los activos.
  • Dosieres sobre las agencias federales que, con toda probabilidad, aparecerán durante las partidas.

Podrás descubrir más horrores en LA GUÍA DEL SUPERVISOR, el volumen que acompaña a este libro. Ambos títulos conforman el galardonado DELTA GREEN: EL JUEGO DE ROL.

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