Warhammer Ómnibus: Guerra por los Reinos Mortales

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Warhammer Ómnibus: Guerra por los Reinos Mortales

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Marca: Minotauro  •  EAN / Cod. Barras: 9788445018996



Idioma: Español

Encuadernación: Rústica con solapas

Páginas: 880

Por primera vez, la tumultuosa saga de los Reinos Mortales se narra en un solo volumen, con la novela corta Las Puertas de Azyr de Chris Wraight y las novelas Guerras del Alma de Josh Reynolds y Dominio de Darius Hinks.



¡Por primera vez, la tumultuosa saga de los Reinos Mortales se narra en un solo volumen!

Los Reinos Mortales están perdidos.

De las cenizas del Mundo que fue, el Rey Dios Sigmar rescata del olvido las almas de los guerreros que mueren en su nombre y, sobre el Yunque de la Apoteosis, las reforma. Estos valientes pero maltrechos Stormcast Eternals enfrentan probabilidades casi insuperables para devolver la luz de Sigmar a los Reinos Mortales y rescatarlos del dominio de los ascendentes Poderes Ruinosos del Caos.

Por primera vez, la tumultuosa saga de los Reinos Mortales se narra en un solo volumen, con la novela corta Las Puertas de Azyr de Chris Wraight y las novelas Guerras del Alma de Josh Reynolds y Dominio de Darius Hinks.

Las Puertas de Azyr

La guerra ha terminado y los Reinos Mortales han sucumbido al Caos

Khorgos Khul emprende una feroz batida por el abrasador reino de Aqshy en busca de criaturas mortales para asesinarlas o someterlas a la voluntad de Khorne. Su Marea de Sangre aplasta toda resistencia que encuentra a su paso… hasta que topa con la tormenta. Los cielos han arrojado paladines vestidos de oro. Enviados por Sigmar, los Stormcasts Eternals llegan para liberar todos los reinos del yugo del Caos. Los lidera Vandus Hammerhand, el Lord-Celestant de los Martillos de Sigmar. La esperanza resurge tras una eternidad de tinieblas. Vandus debe abrir las Puertas de Azyr para liberar la furia justiciera de Sigmar contra los siervos del Caos. De su victoria depende todo. Te presentamos la oportunidad perfecta para sumergirte por primera vez en los Reinos Mortales y ver en acción a los guerreros elegidos de Sigmar, unos héroes de magia celestial enfundados en armaduras forjadas por su dios, que cabalgan tormentas y exterminan a los vasallos del Caos, en este caso la horda Marea de Sangre. No hay un lugar mejor para comenzar a explorar Age of Sigmar.

Guerras del Alma

Se dice que todos los seres vivos pertenecen en última instancia al Rey Inmortal. En las tenebrosas tierras de Shyish, Nagash, el Dios de la Muerte, convoca sus legiones de criaturas sin alma con el fin de reafirmar su dominio. Su espantoso avance comienza con la ciudad libre de Forjaglymm, bastión de Azyr en el Reino de la Muerte. Entre Nagash y su premio se interponen los siniestros Anvils de Heldenhammer, una histórica hueste de Stormcast Eternals, y el Lord-Castellant Pharus Thaum, senescal de las Diez Mil Tumbas. Se reanuda la Guerra entre el Cielo y la Muerte y las batallas entre vivos y muertos se multiplican por todos los Reinos Mortales. Pero es posible que ni siquiera los elegidos de Sigmar sean capaces de frenar la carnicería. Porque, ¿cómo se destruye lo que ya está muerto?

Dominio

En los barrios de chabolas azotados por la lluvia de Excelsis, el mercenario Niksar Astaboras se refugia en el alcohol para seguir adelante con una vida que ya no tiene sentido. Poco le importa la guerra que libran humanos y monstruos fuera de las murallas de la ciudad, a pesar de los augurios que predicen los avances de la amenaza. Abandonar el cobijo de la civilización significa una muerte segura, y la vida ya es lo suficientemente corta en el Reino de las Bestias. Pero la muerte se acerca a Excelsis. Las fuerzas de la Destrucción se han puesto en marcha y cada uno de sus atronadores pasos provoca un terremoto en el reino. En las tierras salvajes, un siniestro enemigo nuevo aplasta incluso a los poderosos Stormcast Eternals. Sin embargo, cuando todo parece perdido, aparece un inesperado paladín (inextricablemente vinculado a Niksar), que lidera la cruzada hasta el mismo corazón de las tinieblas. Enredado en su angustioso viaje, Niksar se ve obligado a elegir entre la lealtad y la oportunidad de sobrevivir, y el dilema lo llevará a descubrir de qué pasta está hecho en la más virulenta batalla por el dominio.

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