Unconditional Surrender - Western Campaigns

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Unconditional Surrender - Western Campaigns

39,00 €

Producto Disponible (1 En Stock) - (Imp. Incluidos)

Marca: GMT Games  •  EAN / Cod. Barras: 817054013012



Idioma: Inglés (reglamento en español del USE disponible en la HEMOTECA)

Edad mínima recomendada: 14 años

Duración media: 240 min.

Jugadores: 2

Unconditional Surrender! Western Campaigns (USWC) es un wargame estratégico que abarca las campañas de la Segunda Guerra Mundial entre el Eje y los Aliados Occidentales en el frente oeste. Desarrollado a partir de Unconditional Surrender! World War II in Europe (USE), USWC ofrece escenarios más cortos y manejables con un tamaño reducido, ideal cuando el espacio o el tiempo son limitados, o como una puerta de entrada accesible al sistema de USE.



Unconditional Surrender! Western Campaigns

Unconditional Surrender! Western Campaigns (USWC) es un wargame estratégico que abarca las campañas de la Segunda Guerra Mundial entre el Eje y los Aliados Occidentales en el frente oeste. Con énfasis en la proyección de fuerzas y una mecánica simplificada, los jugadores gestionan sus fuerzas militares utilizando una baja densidad de fichas en el mapa, evitando subsistemas complicados o excesivas fichas apiladas.

Desarrollado a partir de Unconditional Surrender! World War II in Europe (USE), USWC ofrece escenarios más cortos y manejables con un tamaño reducido, ideal cuando el espacio o el tiempo son limitados, o como una puerta de entrada accesible al sistema de USE.

Abarcando campañas desde Polonia en 1939 hasta Francia en 1944, incluye mecánicas aéreas y terrestres, invasiones asistidas por aerotransportados, marcadores de eventos (como lanzamientos aéreos y ULTRA) y utiliza mapas individuales de 8,5" × 11" y hojas de despliegue. Los elementos estratégicos del juego principal se abstraen o eliminan para simplificarlo y agilizarlo.

Características destacadas del diseño.

Baja densidad de fichas en el mapa: mínimas piezas en el tablero

Apilamiento simple: solo una unidad del mismo tipo por hexágono

No hay factores impresos en los contadores: el combate usa modificadores (DRM)

Sistema de resolución de combate único y CRT para todos los tipos de combate

Movimiento y combate integrados mediante activación de unidades (“moverse y luchar”)

Ergonómicamente amigable: se adapta a espacios de mesa muy limitados

Sistema económico de “úsalo o piérdelo” con contabilidad mínima

Compatible con solitario y compatible con PBEM

Fácil de modificar

Totalmente compatible con Unconditional Surrender! World War II in Europe (USE) en cuanto a unidades, marcadores de eventos y combate, pero de forma más ágil.

ESCALA DE TIEMPO : Turnos mensuales

ESCALA DEL MAPA : 30 a 40 millas por hex.
ESCALA DE UNIDAD : Ejército, Flota o Ala
NÚMERO DE JUGADORES : 2


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