Pack Arcs y expansiones
193,50 € 215,00 €
Idioma: Español
Edad mínima recomendada: 14 años
Duración media: 60 - 120 min.
Jugadores: 2 - 4
Arcs es un juego de estrategia con un marcado componente de ciencia ficción para 2 a 4 jugadores, ambientado en un universo oscuro pero divertido. Los jugadores representan a los funcionarios de un Imperio distante, decadente y negligente, que ahora son libres para competir por el dominio, ya sea mediante batallas, gestión de recursos escasos o intrigas diplomáticas. Prepárate para giros dramáticos mientras te lanzas a esta lucha galáctica.
Autor: Cole Wehrle
Ilustrador: Kyle Ferrin
Incluye el juego base Arcs, y los packs Líderes y Trasfondo y miniaturas.
ARCS
"Hace mucho tiempo, el Dominio prosperó. Sin embargo, nuestros antepasados nos fallaron, y me temo que nosotros no somos mejores. Mientras nos enfrentamos en el límite de la galaxia, ¿Podremos romper el ciclo? ¿Podremos construir algo nuevo?."
Arcs es un juego de estrategia con un marcado componente de ciencia ficción para 2 a 4 jugadores, ambientado en un universo oscuro pero divertido. Los jugadores representan a los funcionarios de un Imperio distante, decadente y negligente, que ahora son libres para competir por el dominio, ya sea mediante batallas, gestión de recursos escasos o intrigas diplomáticas. Prepárate para giros dramáticos mientras te lanzas a esta lucha galáctica.
Un mazo de cartas de 4 tipos con rangos del 1 al 7 (del 2 al 6 para menos de 4 jugadores) define el sistema de selección de acciones. Estas cartas se juegan en un sistema de bazas adyacentes para seleccionar acciones, tomar la iniciativa y declarar Ambiciones. Las 3 Ambiciones declaradas son las que puntuarán en esa baza. La sincronización lo es todo. Las malas manos deben mitigarse jugando cuidadosamente las cartas y beneficiándose del juego de cartas de otros jugadores.
Las batallas se resuelven rápidamente y el atacante elige su nivel de riesgo. Los defensores deben estar preparados con naves defensivas adecuadas y cartas en su tablero.
Toma la iniciativa: Realiza acciones con cartas de uso múltiple. Copia al líder, cambia de táctica o toma la iniciativa para la siguiente ronda. El tiempo lo es todo.
Declara tus ambiciones: En cada partida, defines los objetivos por los que todos competirán para ganar.
Aplasta a tus enemigos: Reúne tu flota para la batalla, planea tu estrategia con tres tipos de dados y lánzalos todos a la vez para resolver el combate en un instante.
Cada juego contiene un centenar de naves y agentes de madera, 18 dados con grabados personalizados, un hermoso tablero de seis paneles y una gran cantidad de cartas con más de 60 ilustraciones únicas. El juego básico puede jugarse sin las cartas opcionales de líderes y tradición (para un aprendizaje más sencillo) o con ellas para un juego más rico, completo y asimétrico. También es la base para la campaña con la expansión Dominio de Arcos, que añade profundidad temática y narrativa.
ARCS: PACK LÍDERES Y TRASFONDO
Explora estrategias únicas y complejas en el juego base de Arcs con nuevos líderes, y añade giros salvajes tanto al juego base de Arcs como a la campaña con el trasfondo.
Incluye: 8 Cartas de Líder y 14 Cartas de Trasfondo
Requiere el juego base Arcs para jugar.
ARCS: PACK DE MINIATURAS
Da vida a la galaxia con más de 100 preciosas miniaturas de plástico, ¡lavadas con pigmento oscuro para resaltar los detalles!
Incluye: 60 naves y 40 agentes, 15 naves imperiales y 4 naves insignia.
Requiere el juego base Arcs para jugar.
ARCS: EL DOMINIO ASOLADO
Arcs: El Dominio Asolado es un juego de mesa moderno de estrategia y construcción de imperio que te invita a tomar las riendas de una de estas facciones, prometiendo lo que consideres necesario para ganar el apoyo y la lealtad de la población. La galaxia espera, pero la pregunta sigue siendo la misma: ¿qué prometerás? ¿Cuál es tu destino? Esta expansión no es una simple adición; es una campaña completa que se desarrolla a lo largo de tres partidas, llamadas Actos. Este modo de juego está diseñado para sumergirte en un conflicto de proporciones épicas, donde tus decisiones no solo afectan la partida actual, sino que se acumulan para forjar tu legado. Aunque se recomienda dominar el juego base en una sesión única antes de aventurarse en la campaña, esta experiencia se distingue por su profunda narrativa y su alto nivel de rejugabilidad, asegurando que cada campaña sea un relato único y fascinante que se desvía del curso de la historia galáctica.
La campaña de tres actos: tu legado a través del tiempo
La estructura de la campaña de Arcs: El Dominio Asolado es lo que realmente lo distingue, ofreciendo una experiencia de juego completamente diferente a la de las partidas únicas. La campaña se desarrolla en tres Actos, y el final de cada uno de ellos se rige por reglas distintas para maximizar la tensión y la estrategia a largo plazo. A diferencia del juego estándar, los Actos I y II terminan después de tres capítulos, y el Acto III concluye después de cuatro capítulos. Además, se eliminan los umbrales de poder que permiten una victoria temprana, lo que obliga a los jugadores a competir hasta el final del acto. Al comienzo del Acto I, eliges una Carta de Destino que define tus objetivos iniciales y te sitúa en una posición estratégica en la pista de poder. Esta Carta de Destino no solo influye en la primera partida, sino que también puede ser el hilo conductor de toda tu campaña. Al final de cada Acto, tendrás la oportunidad de cambiar tu destino, lo que te permitirá adaptarte a las circunstancias cambiantes de la galaxia. La victoria final de la campaña no se determina por una sola partida, sino por el poder acumulado a lo largo de los tres Actos, lo que convierte a cada movimiento y decisión en una inversión a largo plazo para tu facción. En caso de empate, las Cartas de Destino que eligieron al inicio de la campaña (Destinos "A", "B" o "C") sirven como desempate, lo que añade un peso crucial a tu primera elección.
Objetivos y ambiciones: forjando el camino hacia la victoria
En la campaña de Arcs: El Dominio Asolado, el éxito no solo se mide en la acumulación de poder, sino también en la consecución de tus objetivos personales. Al comienzo de los Actos I y II, tu Carta de Destino te proporciona un objetivo específico que debes alcanzar. Durante la preparación, colocas tu marcador de objetivo en un espacio inicial de la pista de poder, cuya posición puede variar según el número de jugadores. A lo largo del juego, tu objetivo te otorga formas únicas de hacer avanzar tu marcador, moviéndolo hacia el punto final en la pista de poder. Cuando tu marcador llega a 0, ¡has completado tu objetivo! Estos objetivos te ofrecen rutas alternativas para la victoria y te animan a perseguir metas narrativas que influyen en el curso de la historia de la campaña. Algunos objetivos te desafían a ganar una ambición, lo que significa que debes ser el primero en conseguir un objetivo específico sin que nadie más lo logre. Esto añade una capa de rivalidad y competencia directa que es clave para la experiencia. Más allá de los objetivos principales, también tienes la posibilidad de ganar la campaña al completar un objetivo final único, lo que te permite lograr la victoria de forma sorpresiva y emocionante. Con múltiples caminos hacia la victoria, una profunda narrativa y una rejugabilidad casi infinita, Arcs: El Dominio Asolado es una experiencia inigualable.
¿Estás listo para tomar el control de tu facción, influir en la historia de la galaxia y forjar tu propio destino en la épica campaña de Arcs: El Dominio Asolado?
Esta caja incluye espacio para guardar el juego base de Arcs, incluyendo cartas enfundadas. El juego también incluye bandejas removibles para guardar fácilmente el progreso de tu campaña entre partidas.
NECESITAS TENER ARCS para utilizar esta expansión













