Combat Commander: Mediterranean, 3rd Printing

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Combat Commander: Mediterranean, 3rd Printing

88,35 € 93,00 €

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Marca: GMT Games  •  EAN / Cod. Barras: 817054010578



Idioma: Inglés

Edad mínima recomendada: 12 años

Duración media: 60 - 180 min.

Jugadores: 2

Combat Commander: Volumen II - Mediterráneo (o " CC:M ") es la secuela de Combat Commander: Volumen I - Europa (" CC:E "). El tema principal de CC:M es la incorporación de tres nuevas "nacionalidades" a la familia de Combat Commander:

  • Gran Bretaña y la Commonwealth
  • Francia y los Estados Menores Aliados
  • Italia y los países menores del Eje

Este segundo módulo de la serie, Combat Commander, incluye unidades, cartas y escenarios que representan las fuerzas de combate de estas naciones.



Combat Commander: Volumen II - Mediterráneo (o " CC:M ") es la secuela de Combat Commander: Volumen I - Europa (" CC:E "). El tema principal de CC:M es la incorporación de tres nuevas "nacionalidades" a la familia de Combat Commander:

  • Gran Bretaña y la Commonwealth
  • Francia y los Estados Menores Aliados
  • Italia y los países menores del Eje

Este segundo módulo de la serie, Combat Commander, incluye unidades, cartas y escenarios que representan las fuerzas de combate de estas naciones.

CARTAS DE DESTINO: Al igual que Alemania, Rusia y Estados Unidos en CC:E , cada una de las nuevas nacionalidades tiene su propio mazo de Destino de 72 cartas que resalta sus fortalezas y debilidades históricas (puntería para los británicos, lo que les da menos disparos pero de mayor calidad; una mayor probabilidad de rendición para las unidades italianas desorganizadas; órdenes, acciones y eventos de calidad para los franceses, pero con una capacidad de descarte de solo "1"; etc.).

El Manual de Juego de CC:M incluirá lo siguiente:

  • 12 nuevos escenarios históricos, cada uno de los cuales incluye al menos una de las tres nuevas nacionalidades.
  • Un generador de escenarios aleatorios actualizado que incorpora las nuevas nacionalidades y los doce nuevos mapas, además de permitir recrear los primeros años de la guerra en 1939 y 1940. Este sistema de escenarios aleatorios ofrece una variedad casi infinita de configuraciones de mapas, estructuras de fuerzas y situaciones de combate. La rejugabilidad de Combat Commander mejora aún más con esta nueva incorporación.
  • Un manifiesto completo de las 432 Cartas del Destino incluidas en CC:E y CC:M . ¡Para deleite de los amantes de los números!
  • Valores de puntos asignados para todas las unidades, armas, radios y fortificaciones en CC:E y CC:M , lo que permite a los jugadores crear fácilmente sus propios escenarios y órdenes de batalla.
  • Notas adicionales del diseñador y sugerencias de juego.
  • Y más...

Combat Commander es uno de esos juegos excepcionales y poco comunes en el mundo de los juegos de guerra: un juego al que se puede volver una y otra vez, cada partida con una nueva historia que contar.

NOTA: Combat Commander: Mediterranean no es un juego independiente. Necesitarás tener Combat Commander: Europe para poder jugarlo.

Componentes:
  • 352x contadores grandes (5/8")
  • 140 fichas pequeñas (1/2")
  • 216 tarjetas de 2,5 x 3,5 pulgadas
  • 6 mapas de 17 x 22 pulgadas a doble cara (doce mapas en total)
  • 3 tarjetas de ayuda para el jugador de doble cara
  • 1 manual de 32 páginas
  • 1 reglamento de 24 páginas
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