Battles in the East #1: Sandomierz Offensive and Bagration Stopped, 1944
99,75 € 105,00 €
Idioma: Inglés (reglamento en español)
Edad mínima recomendada: 14 años
Duración media: 120 - 240 min.
Jugadores: 2
Battles in the East (BITE) es una serie que simula las batallas del Frente Oriental de la Segunda Guerra Mundial. Las reglas del sistema son una evolución de los clásicos de SPI: Panzergruppe Guderian, Army Group South y Cobra. Si bien las reglas de la serie permiten a los jugadores jugar varias partidas con las mismas reglas básicas, las reglas de escenario añaden elementos situacionales únicos a cada batalla. Cada volumen incluye dos batallas de un año con dos copias de las cartas y tablas, así como reglas de escenario y cartas de preparación para facilitar su consulta.
Battles in the East (BITE) es una serie que simula las batallas del Frente Oriental de la Segunda Guerra Mundial. Las reglas del sistema son una evolución de los clásicos de SPI: Panzergruppe Guderian, Army Group South y Cobra. Las bonificaciones por integridad de unidad incluyen a los Cuerpos Soviéticos y varían para mostrar la creciente cohesión soviética y la decreciente cohesión alemana a medida que avanza la guerra. Las unidades de Cuartel General proporcionan apoyo de combate de mayor nivel y ventajas de suministro a las unidades correspondientes dentro del alcance. BITE también incorpora escalas estandarizadas (tamaño de la unidad, distancia, tiempo) para facilitar las comparaciones.
Si bien las reglas de la serie permiten a los jugadores jugar varias partidas con las mismas reglas básicas, las reglas de escenario añaden elementos situacionales únicos a cada batalla. Cada volumen incluye dos batallas de un año con dos copias de las cartas y tablas, así como reglas de escenario y cartas de preparación para facilitar su consulta.
Bagration detenida
Varsovia, 1944: La Operación Bagration prácticamente había destruido el Grupo de Ejércitos Centro. El ejército alemán intentó frenéticamente reconstruir una nueva línea defensiva. Las reservas blindadas se trasladaron al sector desde lugares tan lejanos como Italia para defender la línea del río Vístula y Varsovia. Al mismo tiempo, el 2.º Ejército de Tanques, en colaboración con el 1.er Frente Bielorruso, intentó atacar el norte, aislar Varsovia y dirigirse rápidamente hacia el Báltico para aislar a todas las fuerzas alemanas en el norte. Los soviéticos desconocían que se estaba reuniendo una nueva fuerza de ataque para impedirlo: el IV Cuerpo Panzer de las SS. Todo estaba listo para un avance y contraataque clásico entre blindados en la llanura del Vístula.
El juego se desarrolla del 27 de julio al 20 de agosto de 1944: diez turnos de juego.
Ofensiva de Sandomierz
Cabeza de Puente del Vístula, 1944: El Grupo de Ejércitos del Norte de Ucrania había retrocedido en la ofensiva de verano soviética. Más preocupante aún era que el frente del grupo de ejércitos tenía una enorme brecha entre el 1.er y el 4.º Ejército Panzer. El Ejército Rojo avanzó para aprovechar esta situación y cruzar el río Vístula. Este era el último gran obstáculo para capturar el sur de Polonia. La Wehrmacht luchó para frenar el avance soviético mientras movilizaba reservas mecanizadas del otro lado del frente oriental para lanzar un contraataque. Esto incluiría el primer uso de los King Tigers en acción.
El juego se desarrolla del 28 de julio de 1944 al 20 de agosto de 1944: diez turnos de juego.
Escala del mapa: 3–5 millas por hexágono (5–8 km)
Escala de ficha: Regimiento–División
Complejidad: Media
Solitario: Alto