Pack El Anillo Único 2ª Edición
129,50 € 152,35 €
Idioma: Español
Encuadernación: Tapa dura
Número de páginas: Dos manuales, pantalla con libreto y dados
Adéntrate en el mundo de la Tierra Media con este Pack El Anillo Único, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Diseñado específicamente para evocar la atmósfera de El Hobbit y El Señor de los Anillos, el juego contiene reglas para crear héroes y enviarlos a vivir aventuras en una tierra amenazada por la creciente Sombra. Incluye, Pantalla Maestros del Saber, suplemento Ruinas del Reino Perdido y Set de Dados.
Pack compuesto por:
1. Anillo Único, manual básico: Adéntrate en el mundo de la Tierra Media con El Anillo Único, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Diseñado específicamente para evocar la atmósfera de El Hobbit y El Señor de los Anillos, el juego contiene reglas para crear héroes y enviarlos a vivir aventuras en una tierra amenazada por la creciente Sombra.
Este manual de tapa dura, bellamente ilustrado y a todo color, presenta la Tierra Media tal y como era veinte años después de la notable desaparición y el inesperado regreso de Bilbo Bolsón. Todavía faltan cincuenta años para que tengan lugar los grandes acontecimientos narrados en El Señor de los Anillos, lo que deja mucho espacio para narrar historias dignas de una epopeya.
Ahora, en su segunda edición, El Anillo Único llega con reglas actualizadas y revisadas, un nuevo estilo visual y el foco en Eriador, las Tierras Solitarias al oeste de las Montañas Nubladas. Entre sus características principales se encuentran:
- Reglas para viajar por el territorio (viajes), enfrentarse a enemigos temibles (combates) y conocer a las personalidades de la Tierra Media (concilios).
- Numerosos consejos para el Maestro del saber sobre cómo dar vida a la Tierra Media, incluyendo reglas para tesoros mágicos, la Sombra y el Ojo de Mordor.
- Información detallada sobre seis mecenas; personas que auspician las aventuras de los héroes jugadores, entre ellas Bilbo Bolsón y Gandalf el Gris.
- Un bestiario que contiene una gran variedad de adversarios, desde los mezquinos soldados orcos y los salteadores de caminos, hasta los monstruosos troles de las cavernas y los tumularios.
- Reglas para crear tus propias criaturas sin nombre, unos seres desconocidos procedentes de los rincones más oscuros del mundo.
- Una localización de aventura completa: La estrella de la niebla, con información adicional para los nuevos Maestros del saber en forma de tutoriales.
2. Pantalla Maestro del Saber: Una pantalla de gran calidad para el Maestro del Saber en formato apaisado para la segunda edición del juego de rol El Anillo Único, que incorpora una hermosa ilustración en el exterior y un gran número de tablas útiles e información importante en el interior, a la vez que mantiene los propósitos del Maestro del saber ocultos a los ojos de los jugadores curiosos.
El Compendio de Rivendel contiene información sobre la Última Morada, incluyendo un mapa del valle y un plano de la propia casa. Se incluyen algunos de los habitantes de Rivendel, entre los que se encuentra Elrond, que puede utilizarse como nuevo mecenas. Por último, también se ofrecen nuevas reglas para la creación de héroes de los altos elfos.
3. Ruinas del Reino Perdido: Eriador, las tierras solitarias descritas en El Señor de los Anillos, cobra vida como nunca en este libro para El Anillo Único, el juego de rol oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Una región a menudo descrita como desierta se convierte en un crisol de aventuras, ofreciendo muchas horas de juego.
- Capítulo 1: Brumas sobre Eriador. Presenta una descripción de las regiones que en su día formaron parte del reino de Arnor, centrándose en la ciudad de Tharbad.
- Capítulo 2: La tormenta se avecina. Proporciona un conjunto de elementos narrativos al Maestro del Saber con el fin de construir un posible futuro para la tierra de Eriador en su conjunto, incluyendo la descripción de muchas amenazas inminentes, personajes del Maestro del saber y sus objetivos.
- Capítulo 3: Localizaciones. Añade doce localizaciones de interés al estilo de los presentados en el libro principal. Estas ubicaciones representan tanto ubicaciones "históricas" mencionadas en El Señor de los Anillos o El Hobbit, como otras que fueron creadas específicamente para el juego.
4. Relatos de las Tierras Solitarias: contiene seis aventuras para El Anillo Único, el juego de rol de mesa oficial basado en las obras de J.R.R. Tolkien. Ambientadas en las tierras solitarias del noroeste de la Tierra Media, en torno al año 2965 de la Tercera Edad, estas aventuras pueden jugarse individualmente o como parte de una historia más amplia.
Cuando el Señor Oscuro extiende su mano, antiguos males despiertan. En el transcurso de estas aventuras, los héroes podrán hacer fracasar a los espías y las estratagemas del Enemigo, explorar maravillas del norte perdidas hace largo tiempo y viajar lejos de su hogar. Si consiguen mantener la llama de la esperanza, ¡algún día estas tierras vacías y heridas sanarán! Si no lo logran, todo será destruido…
5. Set de dados en color verde para el juego de rol El Anillo Único (compatibles con la 2ª edición). Incluye 6 D6 y 1 D12 con runas grabadas.