Idioma: Español
Encuadernación: Tapa dura
Número de páginas: 3 manuales
Fenomenal pack que incluye toda la línea publicada por EDGE para disfrutar de La Llamada de Cthulhu con un trasfondo PULP que permita a tus personajes afrontar el horror de los Mitos como auténticos héroes. A estrenar. Llévatelo y disfruta del mismo con una magnífica oferta del 20% sobre su PVP. Oferta limitada, será retirada pasado un tiempo. ¡Aprovéchala!
Pulp Cthulhu es un juego de aventuras trepidantes, ciencia insólita, proezas cuestionables y héroes valientes. Con este libro, unos pocos dados de los que se usan en los juegos de rol y el Manual del Guardián de La llamada de Cthulhu, ya tienes todo lo necesario para diseñar y disfrutar de partidas ambientadas en el emocionante género pulp.
¿Estás cansado de que tus investigadores mueran en rápida sucesión mientras saltan de un lugar a otro del mundo, en un desesperado intento por salvar a la humanidad? ¿A veces querrías que tu investigador plantase cara a los horrores sobrenaturales en vez de esconderse hasta estar fuera de peligro? ¡Pulp Cthulhu es una apuesta más arriesgada que propone interpretar a héroes más duros y capaces, dispuestos a enfrentarse a las pérfidas maquinaciones de los Mitos de Cthulhu!
En este libro encontrarás un sistema de generación de personajes adaptado, reglas para poderes psíquicos, Cordura, habilidades incrementadas y ciencia insólita, además de consejos para que los Guardianes impriman el estilo de juego pulp a sus partidas. También se incluye información sobre las publicaciones pulp y la década de 1930, cuando Estados Unidos estaba en las garras de la Gran Depresión y de camino hacia la Segunda Guerra Mundial. Una colección de villanos, monstruos y organizaciones pulp le proporcionan al Guardián una base para dirigir escenarios y campañas de estilo pulp. Cuatro escenarios llenos de acción completan el libro para que tus partidas de Pulp Cthulhu comiencen vertiginosamente.
La orientación que proporciona este libro te permite aplicar las reglas de Pulp Cthulhu a cualquier ambientación y período de tiempo, de forma que los Guardianes pueden añadir el sabor y la acción del estilo pulp a otras épocas como los clásicos años veinte o el mundo moderno, así como a cualquier otro sitio que consideren apropiado.
¡Un tiempo de héroes y de aventuras!
Un Fuego Frío en el Abismo es una campaña para Pulp Cthulhu ambientada en 1935, cuando el caso de unas personas desaparecidas destapa un complot que podría alterar el tiempo y desencadenar el fin del mundo. Una secta planea desatar el poder de los Primigenios y su rastro por las montañas de Catskill conducirá hasta el mismo centro del planeta.
En el mundo subterráneo de K’n-yan, los héroes se encontrarán con secretos olvidados, conocimientos extraños y unos habitantes inquietantes. Curiosas ciudades de oro, templos en ruinas y bosques oscuros son algunos de los horrores que acechan bajo el suelo. Aun así, antes de que los héroes desciendan a la pesadilla, deberán enfrentarse a los restos de mundos antiguos, montañeses salvajes y maldades paranormales. Por el camino, los héroes podrán descubrir que viajar al fin de una ciudad ancestral es la única respuesta. A lo mejor la caída de Lomar desvela todos los secretos del pasado y del futuro.
Un Fuego Frío en el Abismo es una campaña completa de seis capítulos para Pulp Cthulhu. Presenta nuevas reglas y habilidades para poderes psíquicos, nuevos hechizos, información sobre los nativos y la tierra de K’n-yan y una nueva organización de héroes: el grupo Mente Abierta. Se proporcionan seis héroes listos para jugar.
Monstruos temibles, diseños de otros mundos y poderes psíquicos, todo bien entrelazado para que tus héroes se enfrenten a un reto épico y lleno de acción.
¿Os atreveréis a adentraros en la oscuridad de los mundos perdidos?
La Serpiente de Dos Cabezas es una campaña de acción trepidante por todo el mundo para Pulp Cthulhu, ambientada en la década de 1930. En ella, los héroes se enfrentan a las siniestras conspiraciones de una antigua raza de monstruos empeñada en recuperar el mundo que una vez fue suyo.
Mientras los héroes trabajan para Caduceo, una organización de ayuda médica, expoliarán un templo en las selvas de Bolivia, se opondrán a la mafia de la ciudad de Nueva York, evitarán una epidemia mortal en las selvas de Borneo Septentrional, desvelarán las operaciones de una extraña secta en Oklahoma durante el desastre climático del Dust Bowl, se infiltrarán en territorio enemigo dentro de un volcán en Islandia, combatirán contra los terribles resultados de unos experimentos médicos en el Congo, intentarán ser los primeros en controlar un antiguo y poderoso artefacto en las calles de Calcuta y, finalmente, viajarán a un continente perdido para librar una batalla desesperada. ¡De ellos depende que la humanidad no sea esclavizada o aniquilada!
Incluye nueve aventuras cargadas de adrenalina, consejos para el Guardián, magníficos mapas a todo color y ayudas de juego.